Геймпад PlayStation 5 будет имитировать капли дождя
Гейм-дизайнер Майк Биттел (Mike Bithell) поделился новыми подробностями о возможностях грядущей консоли. По его словам, большое внимание будет уделено погружению в атмосферу игры, а именно погодным условиям.
Новый геймпад с уникальной системой виброотклика и движок Unreal Engine 5 позволят имитировать падение капель дождя с удивительной точностью. Майк Биттел уверяет: теперь игроки смогут понять, что начался дождь, чисто тактильно. Гейм-дизайнер также уточнил, что геймпад сможет имитировать и другие погодные условия. Разработчику будет достаточно прописать необходимые строки в коде игры. Такой путь развития представленной уже давно технологии тактильно отклика звучит весьма реалистично, ведь сейчас вибромоторчик геймпада может генерировать лишь довольно примитивные паттерны.
Ожидается, что больше информации о PlayStation 5 и играх для нее Sony раскроет уже этим летом. Старт продаж консоли намечен на конец 2020 года.
125 Вт для смартфонов: OPPO представила быструю зарядку с рекордной мощностью
TIME назвал 100 лучших изобретений 2020 года: от портативной рукомойки до домашнего планетария
Huawei привезла в РФ необычные недорогие Bluetooth-наушники с «шумодавом»
Распродажа: Китайский смартфон с 256 Гбайт памяти упал в цене сразу на треть – до 13 тысяч рублей
Как связаны привидения и компьютерная симуляция нашей Вселенной?