Искусственный интеллект NVIDIA создал свою версию игры Pac-Man, обучаясь по видео
22 мая 1980 года на игровых автоматах появилась игра Pac-Man. За 40 лет своего существования она вместе с сопутствующими к ней товарами принесла своим создателям более 14 миллиардов долларов общей выручки. Сейчас Pac-Man является одним из самых узнаваемых игровых брендов. В честь сорокалетия игры компания NVIDIA подготовила интересное видео с демонстрацией возможностей своего искусственного интеллекта GameGAN.
На видео выше показаны результаты работы новейшего искусственного интеллекта GameGAN (алгоритм генеративно-осязательной сети (GAN)), созданного NVIDIA Research. Основной интерес заключается в методе создания копии игры Pac-Man. На старте у ИИ не было никаких входящих данных: ни игрового движка, ни знаний о правилах и логике игры. Специалисты из NVIDIA просто прогнали через GameGAN пятьдесят тысяч игровых сессий. То есть ИИ смотрел, как играют в Pac-Man, самостоятельно разобрался в игровой логике, а затем воссоздал саму игру без движка и других атрибутов стандартного процесса разработки. Интересно, что на это у GameGAN ушло около четырёх дней, в то время как на разработку оригинальной Pac-Man ушло 17 месяцев. Специалисты NVIDIA надеются, что их наработки помогут разработчикам игр автоматизировать процесс создания макетов игровых уровней.
Также стало известно, что в июне 2020 года Pac-Man выйдет на Twitch. Таким образом, игра станет первой в истории Twitch, в которую можно будет сыграть прямо на странице сервиса.